19 يوليو 2017- بعد ان صدرت النسخة المحسنة للعبة Crash Bandicoot و التي تحتوي على الثلاثية الكاملة للاجزاء التي صدرت في السابق, الكثير من اللاعبين اكتشف صعوبة كبيرة في اللعبة و هذة الصعوبة لم يتوقعها احد خصوصا الذين جربوا اللعبة الاصلية.
مدير التحرير في منتدى اكتفجن الرسمي كيفن كيلي القى بعض الضوء على حقيقة الامر معترفا في البداية ان اللعبة اصبحت اكثر صعوبة من السابق و التحكم اصبح يحتاج دقة اعلى في التوجه عن السابق و هذا سيجعل اسلوب اللعب و التحكم مختلف بعض الشيء عن السابق.
ايضا نصح اللاعبين لكي يتمكنوا من التمرن على التحكم في اللعبة البدء بالجزء الثاني او الثالث و في النهاية يأتوا الى الاول حيث يحتاج الكثير من التمرن على دقة و سرعة التحكم اكثر من الاجزاء الثاني و الثالث.
استيديو Vicarious Visions ايضا تحدث تقنيا عن الاسباب التي كان اهمها استخدام محرك مختلف عن محرك اللعبة السابق و كانت خطتهم في البداية توحيد ميكانيكية التحكم في الاجزاء الثلاثة و لكن بسبب مشاكل تقنية منعتهم من الوصول الى تلك الفكرة خصوصا مع الجزء الاول للعبة الذي كان يعتمد بشكل كبير على القفز بين الحواف باسلوب تحكم مختلف عن الجزئين الاخريين الامر الذي جعلهم يتبعون طريقة اخرى جعلت التحكم اكثر صعوبة و لكن تم تعويض ذلك بوضع المزيد من نقاط الحفظ في المسارات حتى لا يشتاط غضب اللاعبين من اعادة المحاولات.
ايضا قام بعض اللاعبين ذوي الخبرة بتحليل بعض اسباب الصعوبة التي ظهرت في اللعبة و هي انزلاق كراش عند القفز على الحواف حيث اظهرت التصميمات بان الشكل التقني للشخصية يأخذ شكل الكابسولة الامر الذي يجعل تعلقها على الحواف شيء صعب و يؤدي في النهاية الى انزلاقها و يمكنكم الاطلاع على التقرير الكامل بالاسفل.