لعبة سباق السيارات GT Sport تعمل بوضوح 8K مجهزة للعمل على البلايسيتشن 5..


1 اغسطس 2017- لعبة محاكات سباق السيارات Gran Turismo Sport تحت التطوير منذ مدة طويلة و اقصد مدة طويلة بانها تحت التطوير منذ 2013 السنة التي تم اطلاق لعبة Gran Turismo 6 على البلايستيشن 3, ولكن لماذا كل هذا الوقت في تطوير لعبة سباق سيارات لا تحتوي على عوالم مفتوحة او شخصيات و حشود و بيئات واسعة و منوعة ؟

المدير التنفيذي لاستيديو Polyphony المطور للعبة كازانوري ياموشي تحدث في لقاء خاص مع موقع Finder عن السر الكامن خلف كل هذا الوقت الذي تم استغراقة في تطوير اللعبة حيث كشف كازانوري عن شيء نسنتطيع ان نقول بانها خطوة ذكية جدا من الفريق المطور للعبة و التي سنشرحها بشكل دقيق بالاسفل.

اولا كشف كازانوري ان تطوير السيارة الواحدة في اللعبة استغرق منه فترة لا تقل عن 6 اشهر و هذا بسبب انهم يصممون اللعبة لتعمل بتقنيات عالية من حيث الاداء على الاجهزة المنزلية و وضوح عالي يصل الى 8K لكل جزء في اللعبة و هذا حسب حديث  كازانوري يفوق قدرات البلايستيشن 4 و البرو و بكل تأكيد السر وراء هذا اننا نجهز اللعبة للمستقبل.

ماذا يقصد  كازانوري بالمستقبل ؟
رد  كازانوري على هذا السؤال ان اللعبة مجهزة لتستمر مدة طويلة و ليست مجرد سنة او اثنتين و هذا يعني انها ستكون مجهزة للعمل على جهاز البلايستيشن 5 او مهما كان جهاز سوني القادم و ستكون تقنيا و رسوميا معدة لذلك و كانها لعبة جديدة طورت خصيصا للجيل الجديد.

اذا استيديو Polyphony استغرق قرابة 5 سنوات في تطوير لعبة Gran Turismo Sport ليس فقط للجيل الحالي من اجهزة البلايستيشن بل ايضا للجيل القادم, خطوة ذكية بالفعل, شاركونا ارئكم حول الامر ؟



Subscribe to receive free email updates: